Nosso primeiro look oficial GeForce RTX 2080 Ti ve GeForce RTX 2080 Esta semana ficamos bastante impressionados com o que o 2080 Ti tinha a oferecer em 4K, mas no final ficamos desapontados porque essas novas GPUs Turing eram muito caras. A análise do nosso primeiro dia apresentou uma dúzia de jogos e, embora trabalhássemos em muitos mais testes, não tivemos tempo para discutir mais do que na primeira cobertura. Então, é o segundo dia e estamos atingindo você com um benchmark de jogo mega 35.

Temos um total de 35 cabeçalhos para teste hoje, em comparação com 9 GPUs em duas resoluções: 1440p e 4K. A variedade de jogos é o que torna este recurso especial, junto com recursos favoritos como Battlefield 1, GTA V e Rainbow Six Siege. Reveja) Adicionamos títulos como Witcher 3, Fortnite, Terra-média: Shadow of War, Star Wars Battlefront II, World of Tanks e Monster Hunter: World.

Nossas especificações de sistema de teste são como antes, balançamos nosso sistema de teste de GPU Corsair dentro da série Crystal 570X com o Core i7-8700K rodando a 5 GHz e 32 GB de memória Vengeance DDR4-3400. Para GPUs AMD, usamos o driver Radeon Adrenalin Edition 18.9.1 para GPUs da geração anterior e o driver GeForce 399.24 para Nvidia, e a nova série RTX 20 o driver 411.51 mais recente.

Experimentos

Monster Hunter: World, que iniciou esta sessão de mega benchmark, foi testado com a predefinição da mais alta qualidade habilitada. Aqui, o 2080 tem uma pequena margem na frente do 1080 Ti, o que significa que ele é 40% mais rápido do que o 1080, então é um bom aumento de desempenho.




Também a 1480p vemos a frente do 2080 Ti, apesar do fato ser dito, é apenas 26% mais rápido do que o 2080 padrão e 31% mais rápido do que o 1080 Ti.




Ele pode expandir sua liderança em 4K, agora vencer 1080 Ti com uma margem de 39%, mas é mais importante do que pode fornecer desempenho jogável. As pessoas afirmam que pode ser reproduzido em torno de 30fps, mas o atraso de entrada para crianças é terrível, se você apenas quer forçar sua tela para 30 Hz, é terrível, não para alguém que gastou mais de $ 800 em 2080.







Há DiRT 4 acontecendo e para aqueles não familiarizados com este título, o método de anti-aliasing preferido CMAA funciona incrivelmente bem com GPUs Radeon RX Vega. O Vega 64, por exemplo, pode igualar o RT40 2080 a 1440p neste título, não espere ver isso com muita frequência e você não o verá novamente com o jogo testado neste artigo.

O 2080 melhora o desempenho do 1080 Ti e vemos uma melhoria de 32% no desempenho do tempo de quadro. Estranhamente, o desempenho do tempo de quadro do 2080 Ti não é muito melhor do que o vanilla 2080, mas a taxa de quadros média é 18% maior.




Mudar para 4K permite que o 2080 Ti estique suas pernas, e agora a nova peça principal é 29% mais rápida do que o 2080 e 37% mais rápida do que o 1080 Ti. O 2080 também foi capaz de superar 1080 na poeira que desabou.




O próximo é Assassin's Creed: Origins, e aqui o 2080 Ti parecia limitado à CPU porque era um pouco mais rápido do que o 2080 e um pouco mais rápido do que o 1080 Ti, o que é uma margem razoável.

Quando você aumenta a resolução para 4K, começamos a ver alguma separação. O RTX 2080 é apenas 6% mais rápido do que 1080 Ti para a taxa de quadros média, mas 15% mais rápido quando se analisa o desempenho da taxa de quadros. Ele também foi 36% mais rápido que o 1080, disse que o 2080 Ti era menos impressionante e venceu o 1080 Ti por apenas 28%. Portanto, é um resultado bastante sem brilho para o novo rei do desempenho.

Kingdom Come Deliverance é um título que precisa do máximo de potência de GPU que você puder jogar fora, e como você pode ver aqui, 2080 Ti a 1440p é necessário para manter o valor baixo de 1% acima de 60 fps. Para desempenho de tempo de quadro, o modelo Ti foi 20% mais rápido em comparação com a taxa de quadros padrão e 32% mais rápido do que o 2080 padrão. Coisas muito impressionantes do 2080 Ti.

Embora ainda jogável em 4K, essas quedas para 38 fps às vezes foram notadas, então mesmo o 2080 Ti não foi perfeito aqui, você terá que diminuir a predefinição de qualidade um entalhe para taxas de quadros suaves.