Hora da nostalgia

O ano era 1998. Era época de Natal e comprei meu primeiro computador um AMD K6-2 rodando a 333MHz. Daquele dia em diante, não sabia que minha vida mudaria para sempre.

Uma das primeiras mudanças foi meu foco em jogos para PC a partir de jogos de console. Alguns meses depois de comprar meu PC, adicionei uma placa de vídeo 3D Diamond Monster II com o chipset 3Dfx Voodoo 2. Foi um grito absoluto e levou minha experiência de jogo a um nível totalmente novo. Nós sabemos como é a história Jogado para 3DfxA empresa gráfica que dominou a nova indústria de gráficos 3D por vários anos no final dos anos 90.

Ter uma API 3D personalizada foi um destaque e uma queda para a 3Dfx. A API Glide, juntamente com o hardware Voodoo, realmente melhorou a experiência de jogo e, por vários anos, os poucos jogos que a Glide manteve a vantagem apenas basearam seu aplicativo 3D nesta API proprietária.




Se você tem idade suficiente, é provável que tenha uma placa 3Dfx e tenha jogado alguns desses jogos. Deixe-nos fazer uma viagem pela estrada da memória e relembrar alguns dos melhores jogos usados ​​Glide.




Observação: este recurso foi publicado pela primeira vez em 28/05/2013. Revisamos e travamos, porque ainda perdemos os dias gloriosos do 3Dfx. Faz parte da nossa iniciativa #ThrowbackTh ensaio.

Terremoto 2

Lançado no final de 1997 da id, Quake II estabeleceu um padrão inteiramente novo para jogos de tiro em primeira pessoa. Inúmeras armas, pickups e inimigos abasteceram este jogo e se tornaram os favoritos entre milhões de jogadores. O modo single player era aceitável, mas a ênfase principal estava no jogo em rede. Os jogadores podem lutar contra outros pela Internet via IPX e TCP / IP. Este é um dos primeiros jogos baseados em Glide que joguei e o garoto parecia ótimo.







Carmageddon II: Carpocalypse Now

Carmageddon II apareceu em novembro de 1998 como a sequência do título original de mesmo nome, extremamente popular. O objetivo do jogo era simples: destruir tudo e tudo à vista! Ok, talvez não fosse tão simples, mas o massacre era um dos elementos centrais deste jogo de corrida / direção.

Os jogadores competiram em corridas de três maneiras diferentes. Você pode passar por todos os checkpoints antes de outros pilotos, vencer um evento destruindo o veículo de cada oponente e os jogadores podem vencer matando todos os pedestres em um determinado estágio. Devido à natureza gráfica do jogo, o ESRB pontuou Mature, mas isso não impediu a maioria das pessoas (eu inclusive) de jogar este jogo por horas.




Interestadual '76

A conspiração Interstate '76 publicada pela Activision em 1997 focou na investigação de um exército autovillus especial, e quando a irmã do personagem principal foi morta, você foi encarregado de descobrir o que realmente aconteceu e se vingar.

A jogabilidade se deu em blindagem, quando bateu na estrada (ou no deserto) saltou Piranha e lutou contra veículos de outros andares. Este jogo me lembrou da série Twisted Metal, pois compartilha muitos dos mesmos temas.




Tomb Raider

Lara Croft é facilmente a personagem feminina de videogame mais popular de todos os tempos. Tomb Raider abriu a porta para a popular série de exploração de cavernas e diversão na resolução de quebra-cabeças. O Tomb Raider provou ser um vencedor em gerenciamento: jogabilidade, controles e gráficos estavam no topo de seu tempo. A série de sucesso gerou vários jogos e até duas versões de filmes estrelados por Angelina Jolie - um terceiro filme que foi reiniciado para lançamento em 2018.

Diablo II

O Diablo II da Blizzard é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. Lançado em 2000, você pode escolher entre cinco personagens diferentes no jogo como Amazon, Paladin, Necromancer, Mage ou Barbarian. Os jogadores devem passar por quatro ações em busca do Terror Lord Diablo. Ao longo do caminho, os jogadores também devem lutar contra outros inimigos estilo chefe. Diablo tinha modos single e multiplayer e oferecia grande valor de replay graças ao uso de monstros gerados aleatoriamente e itens descartados.

Virtua Warrior 2

Conhecido por seus gráficos inovadores, Virtua Fighter 2 foi a sequência do popular jogo de luta arcade de mesmo nome. O VF2 foi lançado nos fliperamas da Sega em 1994, mudou-se para o Saturn em 1996 e, em seguida, chegou às telas do PC em 1997. Um grande sucesso gráfico em sua época, algumas versões portadas que aparecem em tantos sistemas de console poderiam ser redesenhadas em 2D. Eu pessoalmente me lembro de cair em máquinas de arcade um quarto depois. A franquia resistiu ao teste do tempo até certo ponto. A iteração mais recente da franquia, Virtua Fighter 5 Final Showdown, foi lançada em 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360.

Resident Evil

O Resident Evil original foi lançado pela primeira vez para Playstation em 1996 e movido para PC um ano depois como um dos primeiros a usar a API Glide do 3Dfx. Resident Evil foi considerado por muitos como o primeiro "videogame de terror de sobrevivência" e elevou a fasquia para os outros assistirem. O jogo permitiu aos jogadores controlar Jill Valentine e Chris Redfield, cada um com seus prós e contras.

Resident Evil foi um dos jogos mais assustadores que joguei na adolescência e contou uma ótima história. Os desenvolvedores usaram fundos pré-construídos e permitiram níveis muito mais altos de detalhes. Talvez o recurso mais exclusivo do jogo sejam os ângulos da câmera que dão aos atores a sensação de estar em um filme.

Need for Speed ​​II: edição especial

Need for Speed ​​II: SE adicionou suporte para 3Dfx Glide, trazendo toneladas de atualizações visuais e tornando o jogo muito mais fluido. O segundo título da série Need for Speed ​​ofereceu muito do que o primeiro fez: exóticos quentes e uma estrada aberta. Mas também várias mudanças, como o modo "simulação" ou "arcade". Eu nunca fui um grande fã de jogos de corrida de arcade porque estou experimentando a coisa real, mas uma dessas poucas exceções, NFS II era um ótimo jogo.

Guerreiro 2: Guerra do Século 31

MechWarrior 2 foi lançado para MS-DOS pela Activision em 1995. Posteriormente, adicionou suporte para várias APIs, incluindo Glide, em 1996. O jogo se passa em 3057 e seus jogadores estão sob o controle de robôs gigantes (mecânicos) do clã Wolves ou Jade Falcons. O jogo para um jogador contou com 30 missões (15 por equipe).

Usando a NetMech, muitos modos diferentes e um modo multiplayer que permite até oito jogadores por jogo também estavam disponíveis. Mechwarrior 2 foi um jogo de muito sucesso e eventualmente mudou para Sega Saturn e Sony Playstation.

Rainbow Six de Tom Clancy

Rainbow Six estava prestes a ser tático, com jogos como Unreal e Quake II distorcendo o arcade do jogo. Rainbow Six permite que você planeje sua missão com antecedência, colocando os jogadores no controle de uma equipe da SWAT. Quando uma missão começou, você controlou um dos membros da equipe e procurou os bandidos (Tango).

Rainbow Six se apega a uma realidade mais próxima do que muitos atiradores - o que significa que você pode morrer com apenas alguns tiros em vez de suportar ataques de foguetes. O jogo também tinha uma ótima interface multiplayer. Lembro-me de me juntar a um amigo e destruir totalmente a competição. Ahh, memórias!

3Dfx e Glide são coisas do passado, mas os jogos e os bons tempos não serão esquecidos.

Existem vários emuladores Glide (nGlide, Glidos) permitirá que você os reviva em um hardware de computador moderno para o fator nostalgia. Você tem jogos 3D favoritos de primeira geração?