Desde que entrei no TECH NEWS, não criei muitos conteúdos para jogos. Mas quando a EA e a BioWare me convidaram para uma reunião prática privada para um dos jogos mais esperados do ano, não pude resistir. A série não é apenas uma das minhas favoritas, mas também análises de smartphones somos sempre bem vindos.

Dragon Age: Engizisyon É o terceiro título da série de RPG de ação da BioWare e é um jogo muito mais amplo e ambicioso do que nunca. Parte disso é explicado porque ele está sendo lançado em consoles da 'próxima geração', e parte disso é graças ao uso do motor Frostbite 3 da DICE. Outro fator é que o Diretor de Criação Mike Laidlaw deseja realizar sua visão Dragon Age no final deste jogo.

Fui um dos poucos sortudos no evento da EA para testar o jogo no PC (em vez do PlayStation 4) e a primeira coisa que me impressionou foi que parecia incrivelmente bom. Os detalhes gráficos das configurações ultra são de cair o queixo: tudo, desde efeitos de partículas a iluminação e texturas, parece incrível. Facilmente o jogo de RPG mais visualmente incrível que já joguei.

Os gráficos não são tudo. Eu me perguntei o quanto era divertido Tribunal de inquisição jogar e ver o vasto mundo do jogo e explorar sua vasta quantidade de conteúdo, posso sentar e jogar por semanas quanto possível. Laidlaw disse que para um companheiro como eu, você tem que passar pelo menos 100 horas no controle de seu grupo de quatro para realmente ver tudo.




Sua primeira missão no tiro Tribunal de inquisição O jogo é fazer um personagem que logo se torna o Tribunal da Inquisição. O herói é diferente dos jogos Dragon Age anteriores, mas há muitos personagens e cenários familiares espalhados pelo jogo que irão deliciar os fãs da série. Você então entra em uma série de prólogo que acelera o que está acontecendo no mundo fictício de Thedas e como você passa a fazer parte dele. Tribunal de inquisição.




Uma das poucas coisas negativas que posso dizer Tribunal de inquisição As sequências de abertura são muito impressionantes. Como alguém que não apenas entendeu imediatamente o sistema de combate e controle no PC, mas não se lembrava muito da história dos jogos Dragon Age anteriores, tive dificuldade em entender o que estava acontecendo e a relação da história com os títulos anteriores. Você se sentirá confortável em seu mundo, embora dentro de algumas horas. Tribunal de inquisição.

Falando sobre o sistema de combate, a BioWare ouviu fãs desapontados Dragon Age II e implementamos um sistema revisado que é mais reminiscente Origem (primeiro jogo da série).




A Inquisição inclui uma combinação de aparência tática e combate estilo hack-and-slash de terceira pessoa, o último pausa o jogo e permite que você atribua comandos aos membros do seu grupo. Com várias maneiras de controlar o jogo, pode ser difícil dominá-lo imediatamente, mas depois de algumas horas na Inquisição, eu senti como se tivesse entendido como cada sistema funciona em um nível básico.




Beleza de Tribunal de inquisiçãoO sistema de batalha para você é que você tem muito controle sobre como as batalhas são disputadas. Você pode começar atacando os inimigos com sua habilidade única definida no modo de terceira pessoa, mudar para a Visão Tática para planejar como seus aliados precisam lidar efetivamente com a situação e então recuperar o controle ao vivo para hackear e cortar satisfatoriamente. Combinado com movimentos especiais, poções, itens saqueados e a capacidade de alternar entre os membros do grupo para usar suas habilidades durante a batalha, Tribunal de inquisição impressionou-me com seu rico sistema de guerra.




Não é apenas o sistema de combate que parece rico e bem projetado: o mundo do jogo é tão profundo que a jogabilidade de três horas não chega nem perto de ser suficiente para explorar o que é oferecido. Existem missões da esquerda, da direita e do meio, NPCs para encontrar e cumprimentar em todos os lugares e relacionamentos românticos para encorajar. Tem crafting, tem árvores de talentos, tem uma lista enorme de atributos e um mundo cheio de sabedoria.

O tamanho do mapa aumentou significativamente, mas não é um mundo completamente aberto. As Thedas são divididas em várias grandes áreas, cada uma com um conjunto de coisas a descobrir, pessoas a conhecer e tarefas a realizar. A ideia é concentrar o mundo em áreas ricas, detalhadas e divertidas, como me explicou um funcionário da BioWare no evento, eliminando trechos longos e chatos de estradas conectadas por um sistema de viagens rápidas.

Mas não se iluda pensando que o mundo do jogo é pequeno: o único grande episódio aberto de Thedas onde eu passo o tempo é, Dragon Age II. E, aparentemente, existem várias dessas áreas para explorar com o passar do tempo. Mesmo que não seja realmente um 'mundo aberto', eu dou boas-vindas à transição para um cenário amplo que é muito menos linear do que os jogos Dragon Age anteriores.




Decisões que você toma por meio de diálogo e ações Tribunal de inquisição Isso terá um impacto significativo no andamento do jogo. O diretor criativo de Dragon Age, Mike Laidlaw, me disse que o conteúdo e o mundo ao seu redor irão e irão mudar dependendo do caminho que você tomar. As reações de certas pessoas no jogo também serão diferentes dependendo da raça do seu personagem, algo que você esperaria na vida real.

Mas o jogo é divertido? Absolutamente. Durante minha experiência de três horas, eu abatei inimigos, ativei habilidades especiais, explorei o mundo do jogo, lancei missões e encontrei muitos personagens, incluindo alguns familiares, tudo isso enquanto me divertia. E tudo isso adicionará experiências novas e emocionantes para táticas de combate, sistema de pilhagem, tomada de decisões e multijogador sem mergulhar muito fundo. Tribunal de inquisição.

Na verdade, enquanto escrevo este artigo de visualização, gostaria de ter jogado Tribunal de inquisição. Ele vai me cativar por horas quando for lançado em 18 de novembro (na América do Norte) no PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 e PlayStation 3.

Técnico

Como um ávido jogador de PC, me pergunto como ele é otimizado Tribunal de inquisição estaria na plataforma. Os sistemas usados ​​no evento foram GPUs AMD Radeon R9 290 (me disseram) o suficiente para lidar com o jogo em 1080p, 2x MSAA e configurações gráficas Ultra em cerca de 40 FPS. Combinado com o desfoque de movimento, o jogo pode ser jogado com essa qualidade e com esse hardware, mas eu pessoalmente reverteria algumas configurações para obter uma jogabilidade mais suave. (Observe que os novos drivers de GPU certamente melhorarão o desempenho de inicialização.)

Tribunal de inquisição todas as cinco plataformas de lançamento foram construídas do zero; ou seja, a versão para PC não é uma porta. Um funcionário da BioWare relatou que a equipe produziu até 16 jogos por dia e foi otimizada para PC ao longo do caminho. Embora o motor Frostbite tenha uma boa escalabilidade para permitir que aqueles com sistemas de última geração joguem, você precisará de uma única GPU de última geração se quiser acioná-la completamente para atingir um nível impressionante de fidelidade.

Como algumas outras notas laterais, existem muitas opções gráficas que permitem ajustar a configuração de fidelidade para a versão para PC. O manto será apoiado Tribunal de inquisição Para aqueles com sistemas AMD (não prontos para pré-visualização) e a BioWare me diz que não há limitações estúpidas na versão para PC: isso significa que não há cobertura FPS, cobertura de resolução e até mesmo (potencial) suporte para jogos de monitor triplo.

Comparada com a versão PS4 do outro lado da sala, a versão para PC parecia superior. Isso não significa que a versão do console parece ruim; na verdade, parece ótimo para hardware limitado interno. Mas, sem dúvida, você terá a melhor experiência no PC com texturas aprimoradas, melhor iluminação e ótimos recursos de partículas do motor Frostbite. Além disso, em vez da interface de usuário simplificada focada em hack and slash nos consoles, você pode acessar a interface otimizada para o mouse avançado no PC.

A única coisa escalonada entre as versões Tribunal de inquisição é gráfico. ao contrário Shadow of MordorPerder o sistema Nemesis nos consoles de última geração, Tribunal de inquisição Haverá paridade de jogo em todas as plataformas. Isso inclui o tamanho do mapa, bem como os números de NPC e inimigos na tela.

A equipe da BioWare também é apaixonada, Tribunal de inquisição No motor Frostbite. Agora que a maioria dos projetos da EA o usa, as equipes com foco em diferentes projetos podem codificar BioWare para os sistemas internos. Tribunal de inquisição. Isso inclui a equipe Need for Speed; Tribunal de inquisição Aparentemente, ele tem alguns segmentos de código Frostbite desenvolvidos por pessoas que trabalham em jogos de corrida.

O que eu mais espero de todos os jogos lançados nesta temporada de férias Dragon Age: Engizisyon. Agora que jogo o horário de abertura e converso com algumas das pessoas que fazem o jogo, mal posso esperar para me absorver em algo que parece ser o candidato do ano.