A grande questão: O Google continua a retirar-se com o desenvolvimento beta do Stadia. Desde o seu lançamento, mais três jogos foram adicionados esta semana, com novos jogos sendo lançados. Mais quatro aprovados para 2020, mas isso é realmente suficiente para tornar o serviço sustentável?

Stadia, a plataforma de streaming de jogos do Google veio abaixo 1 começo rochoso. Ele tenta atrair críticas enviando mais testes gratuitos para o ecossistema, mas isso não ajuda um de seus maiores problemas - a falta de conteúdo. Felizmente para os primeiros assinantes, isso não o impediu de avançar com as versões planejadas do Google.

Google explicado Borderlands 3 e Dragon Ball Xenoverse 2 estão disponíveis na biblioteca do Stadia a partir de terça-feira, e o Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy está na plataforma na quarta-feira. Ghost Recon será o primeiro título a apresentar o recurso Stream Connect exclusivo do Google, que permite aos jogadores ver as telas de seus companheiros de equipe, no estilo imagem em imagem, para que possam coordenar melhor suas tarefas.

Primeiras impressões Mostrou que o Stadia não é para todos. A biblioteca avarenta consiste em jogos que a maioria dos jogadores já possui, evitando o fato de que você pode jogar em qualquer lugar; Nada além de um empate para o ponto de entrada de $ 130 (sem incluir o custo dos jogos). Como Kotaku disse por Paul Tamayo:

“Além de poder transmitir jogos em um navegador ou em seu telefone, eu realmente não consigo encontrar um ponto de venda forte para jogar jogos que você pode comprar em quase outras plataformas pelo mesmo preço.”




Na maior parte, é um ponto válido, embora o serviço funcione perfeitamente, desde que você tenha uma conexão de Internet rápida e estável.




Em defesa do Google, o Stadia ainda está tecnicamente em beta, e mais jogos serão lançados em 2020, como Doom Eternal, o aguardado Cyberpunk 2077, Gods and Beasts e Watch Dogs: Legion. Nenhum desses títulos tem uma data de lançamento definida, mas o Google aprovado eles virão no próximo ano.

Além disso, devemos saber que o streaming do jogo ainda é relativamente novo e ninguém nunca achou isso totalmente verdadeiro. O aplicativo PlayStation Now da Sony existe desde 2014 (versão beta) e possui uma extensa biblioteca de jogos. No entanto, ainda para vender serviços.




O principal obstáculo que essas plataformas precisam superar é não manter o sistema funcionando perfeitamente com pouca latência. É mais sobre oferecer ao jogador algo que ele não pode comprar em outro lugar. Embora tocar em qualquer lugar seja novo, não é o suficiente.




O Google está no caminho certo, trazendo-o para o jogo praticamente qualquer dispositivo que você tem (no final). Ainda assim, sem conteúdo exclusivo, ele terá dificuldade para competir com consoles e PCs independentes. Fingir ser um mercado completamente separado é um negócio estúpido - basta perguntar à Sony.

Sem feed suficiente para atrair jogadores em outras plataformas, qualquer serviço de streaming terá dificuldade para decolar, como o PS Now ainda faz cinco anos depois.




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