Grande questão: O Google continua avançando com o desenvolvimento beta do Stadia. Desde o seu lançamento, mais três jogos foram adicionados esta semana, revelando novos jogos. Mais quatro foram confirmados para 2020, mas eles são realmente suficientes para tornar este serviço sustentável?

Stadia, a plataforma de streaming de jogos do Google veio abaixo 1 começo rochoso. Ele está tentando atrair críticas enviando mais testes gratuitos para o ecossistema, mas isso não ajuda um de seus maiores problemas - a falta de conteúdo. Felizmente para os primeiros assinantes, isso não impediu o Google de avançar com os lançamentos planejados.

Google anunciado Borderlands 3 e Dragon Ball Xenoverse 2 estão disponíveis na biblioteca do Stadia a partir de terça-feira, e o Ghost Recon Breakpoint de Tom Clancy está na plataforma na quarta-feira. Ghost Recon será o primeiro título do Google a incluir o recurso exclusivo Stream Connect, que permite aos jogadores ver as telas de seus companheiros de equipe, no estilo imagem em imagem, para que possam coordenar melhor suas missões.

Primeiras impressões Mostrou que o Stadia não é para todos. A biblioteca mesquinha consiste em jogos que a maioria dos jogadores já possui, exceto pelo fato de que você pode jogar em qualquer lugar; Nada mais do que um empate para o ponto de entrada de $ 130 (sem incluir o custo dos jogos). Como diz Paul Tamayo, do Kotaku:

“Além de poder transmitir jogos em um navegador ou em seu telefone, não consigo encontrar um ponto de venda forte para jogar jogos que você pode obter em outras plataformas por quase o mesmo preço.”

Na maior parte, é um ponto válido, embora o serviço funcione perfeitamente, desde que você tenha uma conexão de internet rápida e regular.



Em defesa do Google, o Stadia ainda está tecnicamente em beta e mais jogos serão lançados em 2020, como Doom Eternal, o aguardado Cyberpunk 2077, Gods and Monsters e Watch Dogs: Legion. Nenhum desses títulos tem uma data de publicação definida, mas o Google aprovado eles virão no próximo ano.

Também devemos saber que o streaming de jogos ainda é relativamente novo e ninguém acertou até agora. O aplicativo PlayStation Now da Sony está em beta desde 2014 e possui uma extensa biblioteca de jogos. No entanto, para vender serviços de qualquer maneira.

O principal obstáculo que essas plataformas precisam superar é não fazer o sistema funcionar perfeitamente com pouca latência. É mais sobre oferecer aos jogadores algo que eles não podem obter em nenhum outro lugar. Embora tocar em qualquer lugar seja novo, não é o suficiente.



O Google está no caminho certo ao trazê-lo para os jogos praticamente qualquer dispositivo que você tenha (eventualmente). Ainda assim, sem conteúdo exclusivo, ele terá dificuldade para competir com consoles e PCs independentes. Tratá-lo como um mercado completamente separado é um negócio bobo - basta perguntar à Sony.

Sem material suficiente para atrair jogadores em outras plataformas, qualquer serviço de streaming terá dificuldade para decolar, como o PS Now ainda faz cinco anos depois.

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