Lançado no PC um ano após seu lançamento nos consoles, Red Dead Redemption 2 é um lançamento massivo que merece uma análise de benchmark detalhada, como fizemos para outros títulos este ano. Regiões fronteiriças 3 Quando comparamos mais de 60 GPUs, Migração Metroentrar são Forneça parte 2. Infelizmente, esses planos saíram pela janela quando descobrimos como esse jogo era difícil de comparar.

O RDR 2 possui várias predefinições rápidas que permitem que você configure facilmente o seu sistema usando um controle deslizante. As predefinições de qualidade oferecem uma gama de configurações com meia dúzia de modos de 'Desempenho', sete perfis 'Equilibrado' e sete predefinições de 'Qualidade'. Tudo parece bem, mas o problema é que essas configurações não implementam uma configuração estática. Em vez disso, cada uma das mais de 30 opções predefinidas são configuradas dinamicamente, dependendo da placa gráfica usada. Por exemplo, a predefinição de equilíbrio médio pode usar principalmente configurações ultra com um RTX 2080 Ti, mas um ambiente apenas com o RTX 2070 Super ... estava em todo lugar.

Tivemos que configurar manualmente cada configuração de gráfico para benchmarking, mudando uma placa de vídeo ou driver de vídeo a cada vez, caso contrário, todas as configurações voltaram aos seus valores padrão. Decidimos limitar o número de GPUs para fornecer um teste oportuno, mas ainda há mais de 20 para esse recurso.

Red Dead Redemption 2 vem com um bom benchmark integrado, mas evitamos usá-lo por dois motivos: primeiro, ele é executado muito mais do que o necessário, um teste de 5+ minutos é exagero quando você faz isso três vezes por GPU, por resolução. Também encontramos um bug que faria com que ele falhasse a cada segunda ou terceira vez, forçando o jogo a desligar e reiniciar, especialmente após uma alteração na resolução. Como indicam os relatórios preliminares, Red Dead Redemption 2 no PC inseto livree atualizar todos os seus drivers para as versões mais recentes é uma das primeiras sugestões oferecidas pela Rockstar.




É por isso que estamos testando o desempenho do jogo usando o layout Colter. O desempenho nesta seção parece imitar o benchmarking, então os números devem ser quase os mesmos. Quanto às configurações de qualidade, definimos manualmente cada opção como 'Alta' usando a API DX12, já que funciona muito mais suavemente em GPUs Radeon e GeForce do que Vulkan. Se você estiver enfrentando queda de quadros e gagueira usando o Vulkan, recomendamos o uso do DX12.




Nosso equipamento de teste de GPU é um esporte como de costume Core i9-9900K Com overclock para 5 GHz e 16 GB de memória DDR4-3400. Os drivers para AMD e Nvidia mais recentes foram testados em 1080p, 1440p e 4K.




Experimentos

Começando em 1080p, usando as configurações de alta qualidade, descobrimos que a GeForce RTX 2080 Ti é sempre boa para 100fps em nosso teste. Não é um desempenho incrível em 1080p, considerando o quão poderoso é o 2080 Ti.




Olhando para a GTX 1080 e 1660 Ti, nós realmente entendemos como este jogo é desafiador, lutando para bater 60 fps (1080 fps a 60pps), o que é uma loucura para GPUs deste calibre. Além disso, usando essas configurações de qualidade invertidas, a GTX 1060 6GB lag e a RX 570 podiam ser reproduzidas na borda.

Idealmente, você vai querer um RTX 2060 ou Vega 56, que é uma grande questão para jogos em 1080p. Uma coisa que você deve ter notado é o bom desempenho das GPUs Radeon, o RX 580 destruiu a GTX 1060 e basicamente combinou com o 1070. O Vega 56 venceu facilmente o GTX 1080, enquanto o RX 5700 bateu o RTX 2070 Super. Depois, há o 5700 XT no mesmo nível do RTX 2080, então um excelente resultado para a AMD.




A Nvidia deixou claro que Red Dead Redemption 2 não suporta rastreamento de raio após enganar as pessoas no Twitter. Levantamos isso porque quando você olha os resultados de 1440p, você seria perdoado por pensar que o DXR estava ativado.

Você precisará de algo como Vega 64, RTX 2060 Super ou RTX 2070 para uma média de 60fps. Esses são requisitos brutais de GPU para jogos de 1440p usando configurações de qualidade traduzidas.




Finalmente temos resultados em 4K e boa sorte jogando este jogo nesta resolução sem o RTX 2080 Ti. Não fomos capazes de atingir uma média de 60 fps mesmo então, mas ainda era muito jogável para este estilo de jogo e a maioria ficará feliz com cerca de 40 fps. Em um nível mais pessoal, eu pessoalmente prefiro pelo menos 60 fps para aproveitar isso, então vou cair para 1440p com uma GPU de ponta.

Embrulho

Por enquanto, a AMD parece estar funcionando muito bem em comparação com a concorrência da Nvidia e veremos um aumento de desempenho com uma nova revisão de driver para GPUs GeForce, só temos que esperar para ver.

Os resultados podem variar um pouco dependendo das configurações de qualidade e da parte do jogo usada para o teste, mas no geral descobrimos que as margens eram bastante consistentes na primeira hora de jogo. Sem dúvida, haverá algumas configurações que preferem GPUs Radeon ou GeForce, e recomendamos o uso de DirectX 12 em vez de Vulkan.

Além disso, como mencionado anteriormente, você não pode usar o controle deslizante predefinido para comparar os níveis de qualidade em seu sistema com outros porque possíveis sugestões padrão para diferentes GPUs entrarão em jogo usando o controle deslizante, então você precisa controlar a configuração ajustando-o.

Quando se trata de quão exigente Red Dead Redemption 2 é e como essas demandas podem ser justificadas, isso é difícil de medir. No geral, o jogo parece ótimo e, embora seja extremamente detalhado, esperamos ver algumas melhorias de desempenho no futuro. Não aceitamos lançamentos tardios de PC, mas a Rockstar tem um bom histórico de suporte a lançamentos de grande sucesso, mesmo anos depois GTA V no PC está tão bom como sempre e tem uma base de fãs leais por trás dele. Veremos como surgiu o RDR 2.

Atalhos de compras: