No lado da eficiência, depois de explorar os recursos do novo Ice Lake Core i7-1065G7, estamos de volta aos testes da CPU para jogos de ultrabook usando os gráficos integrados G11 Iris Plus. Primeiramente, nossa primeira revisãoQuando se trata de aplicativos multithread, ele não oferece uma atualização sobre as variantes Skylake de 14nm quad-core atuais, como Ice Lake a 10nm, Comet Lake ou Whiskey Lake. O 10nm é um pouco decepcionante, tanto em termos de desempenho quanto de eficiência.

Em segundo lugar, o Core i7-1065G7 traz desempenho de single-threaded superior e desempenho de GPU aprimorado, especialmente para a análise de hoje. Embora ainda não tenhamos jogado, o novo design da GPU Gen11 trouxe ganhos significativos para aplicativos de produtividade limitada pela GPU e de computação pesada, tornando o Ice Lake uma ótima opção para algumas cargas de trabalho como Adobe Premiere.

Terceiro, não melhora muito o que está disponível em formatos ultraportáteis, já que você também pode encontrar GPUs discretas em sistemas finos e leves de 13 polegadas. Mas quando se trata de uma solução de chip único, Ice Lake é muito bom.

Hoje, é claro, planejamos mudar de marcha para observar o desempenho do jogo. A maioria dos dispositivos portáteis que usam uma CPU de 15 ou 25 watts não são exatamente projetados ou planejados para jogos - seus dispositivos maiores de 15 polegadas são para isso - mas os compradores de dispositivos ultra-portáteis ainda podem estar interessados ​​em jogos um tanto mundanos. Provavelmente não Red Dead Redemption 2 algum tipo de jogo, mas mais Quinze dias ve Overwatches… Esses jogos podem ser jogados em um mundo ideal com gráficos integrados modernos.







Mas, como sabemos, as GPUs integradas da Intel não são poderosas o suficiente para rodar títulos populares como Fortnite ou mesmo CS há anos: vá para configurações razoáveis, mas mais baixas. Por que e por que isso é tão lento por tanto tempo? Isso se deve ao hardware que eles vêm usando nos últimos cinco anos.

Breve história da Intel iGPUs

Desde o lançamento de Broadwell, a primeira série de CPU de 14nm da Intel em 2014, a Intel tem usado o mesmo design de GPU básico para todos os produtos de 14nm até a atual 10ª geração de produtos Comet Lake. Obtenha o Broadwell Core i7-5500U da Intel. Foi lançado com o Intel HD Graphics 5500, um GPU GT2 de nível com 24 unidades de execução e uma velocidade de clock máxima de 950 MHz. No ano seguinte, obtivemos Skylake com HD Graphics 520, um aumento de 100 MHz do mesmo design de 24 unidades de execução.




Em seguida, passamos com Kaby Lake, Kaby Lake Renewal, Whiskey Lake e agora Comet Lake. Todos eles usam algumas suposições de HD da Intel ou GPU UHD 620, existem 24 unidades de execução como você adivinhou. Para dar um exemplo, o Whiskey Lake Core i7-8565U tem esta parte com clock de 1150 MHz.




CPUs Intel série U de 2013 a 2019

De Broadwell em 2015 a Comet Lake em 2019, a única melhoria da Intel para suas GPUs de classe de 15W é um aumento de 200 MHz na velocidade do clock. Quatro anos e meio para 200 MHz é um desenvolvimento particularmente pobre em que a Intel encontrou uma maneira de aumentar os núcleos da CPU de dois para seis.




Mas fica pior. Se você voltar ao Haswell, a 4ª geração, ele oferecia 20 unidades de execução a 1100 MHz a 22 nm. Quando você olha as pontuações GFLOPS para esses chips, a Intel estava oferecendo 352 GFLOPS de poder de computação da GPU em 2013 e, no início deste ano, você estava recebendo 442 GFLOPs com Whiskey Lake em 2019. Aproximadamente 25% mais desempenho bruto por cinco anos e meio. Com vitórias tão pequenas, não é surpreendente que os sistemas ultraportáteis modernos falhem em jogar até mesmo jogos casuais básicos.

A Intel teve que fazer algo no lado da GPU, especialmente a AMD oferece gráficos mais poderosos com Ryzen Mobile. Eles provavelmente esperavam lançar mais cedo, mas com atrasos de 10 nm, eles tiveram que esperar até as peças Ice Lake de 10ª geração para lançar novos designs de GPU Gen11 que trouxeram ganhos significativos.

Imagens do Iris Plus de Ice Lake

Ice Lake agora oferece três níveis de GPU divididos em números de unidades de execução. No topo, temos os gráficos G7 com 64 unidades de execução, G4 com 48 e os gráficos G1 com 31. O G7 e o G4 são marcados como Iris Plus, uma marca que a Intel usou para opções de GPU mais potentes no passado, enquanto o G1 leva a marca UHD.




As velocidades de clock são semelhantes ao que a Intel tem feito por um tempo entre 900 e 1.100 MHz. Mas os grandes ganhos para o Gen11 vêm no número de unidades de execução, que é 2,7 vezes maior do que as CPUs de 14nm equivalentes para gráficos G7 de ponta. Até o nível básico G1 é mais rápido, graças a um aumento de 33% nas unidades de execução. Este é um grande salto em toda a linha.

Anteriormente, oferecíamos aproximadamente 442 GFLOPS de desempenho computacional sobre o Whiskey Lake. Com a GPU Gen11 do Ice Lake em 64 unidades de execução e 1.100 MHz, temos até 1.126 GFLOPs. Este é um grande impulso que fez a Intel orgulhosamente anunciar sua primeira solução gráfica integrada 1 TFLOP.

CPUs Intel série U de 2013 a 2019

Para os testes de hoje, faremos alguns benchmarks para a GPU Gen11 do Ice Lake em sua configuração totalmente aberta encontrada no Core i7-1065G7. Graças ao nosso laptop de teste - Razer Blade Stealth Com 16 GB de memória LPDDR4X-3733 de canal duplo - podemos examinar como esta GPU funciona em configurações de 15 W e 25 W em cargas de trabalho de jogos. Também o compararemos com um conjunto de GPUs integradas e GPUs discretas que você pode obter em laptops ultraportáteis.

Experiências de jogo

Em primeiro lugar, nosso novo pacote gráfico integrado de 15W inclui Rocket League, um jogo que pode ser jogado em tais GPUs. Em 1080p nativo, onde os detalhes de renderização são definidos como "qualidade", esta deve ser uma configuração jogável. Mas com as soluções legadas da Intel, a taxa de quadros média é de pouco mais de 30 FPS, e é realmente difícil entregar com uma taxa 1% menor na década de 20. Este é um resultado muito ruim, mas todos nós sabemos que o UHD 620 é lento, então não ficamos surpresos.

O baixo desempenho de 1% do Ice Lake na configuração de 15 W aumentou apenas um pouco, então a experiência não é a mais suave, mas o desempenho médio é 52 por cento maior. No entanto, este não é o aumento de desempenho de 2,5x a 3x que você esperaria da diferença no volume de especificação bruta, então o que está acontecendo?

A resposta é que o limite de potência de 15 W é muito apertado para executar a GPU em sua frequência nominal máxima. Este não era um problema com CPUs de 14nm anteriores, você pode ver um aumento de 10W na potência do 10710U, enquanto apenas um aumento de 15% nas taxas de quadros médias. Mas com o Ice Lake, estamos observando ganhos de 38% na configuração de 25W acima de 15W. Isso torna a versão de 25W mais do que 15W desejável para jogos portáteis.

Quando você compara Ice Lake em 25W com Comet Lake em 25W, é muito adequado para Ice Lake. O 1065G7 é 87% mais rápido, um grande aumento. Estamos satisfeitos que a Intel colocou GPUs grandes o suficiente em seus chips da série U para ver um aumento de desempenho de 25W, pois torna a configuração de 25W mais atraente e útil para os OEMs. Também é compatível com o que vimos com GPUs AMD e até CPUs Ice Lake da Intel: mais potência deve ser igual a mais desempenho.

Ryzen, apenas um Ryzen 5 2500U Sistema de teste de 25W disponível, Ice Lake tem desempenho próximo da mesma marca. A AMD tem um Ryzen 7 3700U mais potente no mercado.

Em seguida, GTA V roda em 1080p nativo nas configurações mais baixas. Os ganhos que vemos aqui não são tão fortes quanto o Rocket League, com 15W estamos mostrando uma melhora de 44% em relação aos 15W, mas é um resultado definitivo. A configuração de 25 W produz melhores resultados, aproxima-se do desempenho do Ryzen 5 2500U e oferece cerca de 85 por cento mais desempenho do que iGPUs de 14 nm.

Curiosamente, neste teste, a GPU MX250 da Nvidia é significativamente mais rápida do que a placa de vídeo Ice Lake da Intel com 25W. A configuração 1D12 mais lenta do MX150 é apenas um pouco mais rápida, mas quando o MX250 completo é introduzido, ele brilha com quase o dobro do desempenho. Na Rocket League, o MX250 também foi mais rápido, mas este teste GTA V é um outlier que suporta significativamente o silício da Nvidia.

Jogos de estratégia como Civilization VI são ótimos em um jogo ultraportátil. Os gráficos integrados da Intel ainda não foram desenhados para reprodução em 1080p neste título até agora. O Core i7-1065G7 se destaca com um pouco acima da média de 30 FPS nesta resolução durante os períodos mais movimentados do jogo, mas isso é completamente impossível de jogar. Vemos uma melhoria de 35% em 15W em comparação com Ice Lake e Comet Lake.

Como esperado, com 25W o chip tem mais espaço para respirar e dá melhores resultados. Estamos entregando ganhos de desempenho de até 70 por cento, mas ainda está atrás da GPU discreta MX250 da Nvidia e do Ryzen Mobile.

Counter-Strike: Global Offensive em 1080p com as configurações mais baixas não era impossível de jogar nas soluções mais antigas da Intel, mas com essas configurações o desempenho era geralmente em meados dos anos 40, o que não era bom nem mesmo para competições amadoras. Ice Lake melhora significativamente esta situação, oferecendo 76% mais desempenho em 15W e mais do dobro do desempenho em 25W.

Este também é um cabeçalho onde o Core i7-1065G7 da Intel é mais rápido do que o Core i5-10210U emparelhado com a GPU MX250. Você precisará da configuração de 25W para vencer este mapeamento de GPU discreto, mas a Intel está vendo uma vitória sólida aqui.

O Gears 5 é um benchmark muito intenso e preparado para o futuro, pois estamos trabalhando a 1080p com configurações médias. O Ice Lake é significativamente mais rápido do que as GPUs integradas da geração anterior, pois muitos gargalos são aliviados aqui e a GPU não é sobrecarregada pelo peso dos requisitos. Com um máximo de 15 FPS em oferta, esta não é uma configuração que você realmente usaria, mas uma melhoria no entanto.

Também vemos uma cadência de desempenho bastante normal. Abaixo da classe de desempenho "razoável" está o 15W Core i7-1065G7. Uma etapa disso é a configuração do Ryzen 5 2500U 25W e outra etapa 25W Core i7-1065G7. Acima de tudo está o MX250 da Nvidia, com um aumento de aproximadamente 30% no desempenho.

Essa hierarquia é razoavelmente consistente entre os jogos que testamos até agora. A posição de Ryzen Mobile oscila um pouco, e em CS: GO vimos que o MX250 pode ser mais lento, mas de modo geral, como as coisas se classificam em jogos e cargas de trabalho sintéticas como o Time Spy do 3DMark.

A nova GeForce GTX 1650 Max-Q, que pode ser encontrada em ultraportáteis de 13 polegadas, como o Razer Blade Stealth da Nvidia, oferece significativamente mais desempenho do que qualquer uma dessas peças. A partir dos resultados do Gears 5, você pode ver que a GTX 1650 Max-Q torna as configurações intermediárias altamente jogáveis ​​a 1080p no Gears 5 e oferece mais de 2 vezes o desempenho oferecido pela GPU 25W integrada do Ice Lake. Enquanto a Intel está ocupada cortando seus iGPUs pela metade, a Nvidia está trabalhando com novas opções discretas que levam as coisas um passo adiante em formatos ultraportáteis.

A partir dessas cinco métricas, estamos começando a ter uma ideia típica de como o Ice Lake se acumula. Exceto para os casos mais restritos de GPU, as configurações de 64 unidades de execução são cerca de 50% mais rápidas do que as gerações anteriores com 24 unidades de execução em comparação com 15 execuções. Quando isso é multiplicado por até 25W, os ganhos são maiores e há mais de 80% de melhora no equivalente de 14nm.

Desempenho jogável ou não?

Dado que a geração anterior de gráficos integrados era dolorosamente lenta, isso levanta a questão: esses ganhos poderiam realmente reproduzir títulos modernos em gráficos integrados? Para responder a isso, precisaremos examinar mais tópicos.

Dos jogos testados até agora, Rocket League e CS: Go podem ser jogados confortavelmente em 1080p nativo com as configurações mais baixas. Podemos dizer que Civilization VI também é jogável, GTA V está na fronteira. Gear 5 é suave em configurações médias.

Colocando tudo nas configurações mais baixas e definindo a escala de resolução de 900p no Gears 5, o jogo ainda falhou em atingir 30 FPS consistentes durante o benchmarking, e realmente rodou 72% normalmente para manter este requisito mínimo. 1080p. Parece absolutamente assustador, então diremos que o jogo não pode ser jogado em Ice Lake.

Outros jogos modernos de triplo A que testamos mostraram algo semelhante (configuração de 25W). Shadow of the Tomb Raider teve que ser executado nas configurações mais baixas para atingir 30 FPS e não foi legal. Resident Evil 2 é um jogo que funciona muito bem em GPUs discretas decentes, mas completamente impossível de jogar em gráficos integrados. Em configurações baixas e em uma experiência pixelizada, ainda não conseguimos atingir 30 FPS.

A Divisão 2 é um bom jogo, mas infelizmente também não funciona bem em gráficos integrados. Vamos classificar F1 2019 como jogável limítrofe. Consegui passar de 30 FPS usando as configurações mais baixas, em 900p na configuração de 25W ou 720p na versão de 15W. Idealmente, você desejaria 60 FPS em um jogo como este, mas estimamos que você obterá mais de 30 FPS em gráficos integrados. Outer Wilds também costumava cair abaixo de 30 FPS, e o jogo parecia muito lento.

No entanto, estabelecemos com segurança que títulos graficamente intensos geralmente não podem ser reproduzidos em gráficos integrados. Que tal jogos competitivos populares e geralmente menos intensivos em GPU?

Rainbow Six Siege é um saco misturado. Com 15W quase não atingimos 30 FPS usando configurações baixas a 720p. Com resolução de renderização de 25W e 900p, estávamos atingindo cerca de 40 FPS no benchmark, então isso é jogável no limite e talvez mais ajustável com mais redução de resolução.

Apex Legends não pode ser reproduzido diretamente, a gagueira é terrível.

No entanto, há notícias melhores para Fortnite. Em um 1080p nativo com as configurações mais baixas e faixa de visão distante, a configuração de 25W faz 45 a 55 FPS confortavelmente e parece bem fazendo isso. Esta não é a melhor experiência, mas se você quiser pular para uma partida Fortnite em seu dispositivo ultraportátil, podemos dizer que é bom.

Aos 15W, as coisas ficam um pouco suspeitas. É uma experiência nativa de 1080p 30 FPS nas configurações mais baixas. Conseguimos rodar o jogo em torno de 35 a 40 FPS com uma escala de resolução de 80 por cento.

Finalmente, temos Overwatch. Este é um dos melhores jogos para gráficos integrados rodando entre 40 e 60 FPS em uma configuração de 25W em 1080p nativo com as configurações mais baixas.

Resultado

Começando pelos aspectos positivos, Ice Lake está definitivamente oferecendo um aumento significativo de desempenho em relação às soluções gráficas integradas da Intel de última geração, o que se traduz em um desempenho de jogo muito melhor. Mais de 50% de melhoria em 15W e mais de 80% de melhoria em 25W não é nada desprezível, considerando o pouco ganho que tivemos nos últimos seis anos. Adicionar mais unidades de execução à mistura foi a escolha certa.

Isso torna o Ice Lake de nível G7 adequado para jogar muitos jogos casuais e competitivos populares, onde as GPUs integradas da geração anterior lutaram para oferecer um desempenho aceitável. Jogos como Rocket League, Overwatch, CS Go e Fortnite podem ser jogados nesta GPU em configurações de 15W ou 25W.

Embora os jogos mais antigos de 5+ anos atrás também sejam mais jogáveis ​​no Ice Lake do que as CPUs Intel anteriores, os jogos que achamos que são ótimos para notebooks como Civilization VI também se tornaram jogáveis ​​com a nova GPU Gen11. Às vezes você pode precisar da configuração de 25W para obter uma boa experiência com esses títulos, mas pelo menos agora estamos aumentando o desempenho da GPU quando os OEMs optam por habilitar o modo 25W.

Esta é uma ótima notícia para aqueles que desejam que seu laptop ultraportátil jogue um jogo leve em qualquer lugar. Este não é um desempenho de sacudir o mundo, mas jogabilidade em configurações baixas e alguma escala de resolução, mas achamos que isso é aceitável para sistemas finos e leves. Isso também significa que você definitivamente não precisa de uma GPU separada para jogos, o que era necessário anteriormente em laptops Intel. Os OEMs agora podem escolher uma solução de chip único que seja semi-boa nessa área.

No entanto, existem áreas que são menos impressionantes. Ice Lake tem desempenho semelhante ao Ryzen Mobile da AMD: Core i7-1065G7 Um pouco mais rápido que os AMDs Ryzen 5 2500U. Isso significa que Ice Lake não move a agulha sobre o que é possível em um design de chip único. Se você deseja esse desempenho sem uma GPU discreta, a opção veio da AMD desde que as APUs Ryzen foram lançadas - o Core i7-1065G7 será mais rápido em tarefas que exigem CPU.

Um problema maior para o Ice Lake é que não é uma opção atraente contra as GPUs discretas de baixo consumo da Nvidia. Na configuração padrão da Nvidia, o MX250 está um passo acima do 25W Core i7-1065G7 para jogos, mesmo quando emparelhado com um CPU de 15W. Dado que a maioria dos jogos AAA ainda não serão jogáveis ​​em um MX250, ele não fornece uma camada de desempenho muito diferente, mas os títulos que mencionamos como Fortnite e Overwatch funcionam melhor.

Ter um MX250 ao lado de uma CPU da série U de 15 W provavelmente consome mais energia. Mas o que importa em um laptop não são TDPs brutos ou consumo de energia, é o que é possível em um determinado formato, dado que a maioria das tarefas de alto desempenho, como jogos, são executados (ou pelo menos deveriam ser) enquanto conectados a um carregador. O objetivo final é obter algo superportátil e também superpoderoso quando necessário.

Se você olhar para o mercado de ultraportáteis de 13 polegadas hoje em dia, há uma abundância de opções com um MX250 que desafia os sistemas Ice Lake puros em preço e portabilidade, oferecendo desempenho superior. Alguns anos atrás, isso era raro, mas em 2019 os fabricantes integram facilmente as GPUs da série MX sem sacrificar o fator de forma.

Os ultraportáteis mais rápidos também são integrados GTX 1650 Max-Q da Nvidia. O mais recente Razer Blade Stealth é um exemplo perfeito: este ainda é um laptop superportátil, mas não há problema em adicioná-lo a uma GPU discreta de 35W. O resultado é pelo menos o dobro do desempenho em jogos da configuração Ice Lake de 25W com placa de vídeo Intel G7. É verdade que também é uma opção mais cara.

Normalmente, não seríamos incomodados em apontar que as GPUs discretas são mais rápidas. Isso é óbvio. Mas a décima geração da Intel está em um lugar interessante, onde tanto o Lago de Gelo quanto o Lago Cometa estão no mercado. Todo o ponto de venda do Ice Lake é a GPU mais rápida, mas não o suficiente para torná-la uma boa opção em relação à CPU Comet Lake de seis núcleos de 14 nm emparelhada com uma GPU discreta de baixo consumo. Este tipo de configuração oferece melhor produtividade e melhor desempenho gráfico e não requer nem mesmo uma nova arquitetura ou nó de produção. Todos os fatores alvos do Lago de Gelo são igualmente possíveis.

Isso não significa que Ice Lake seja inútil. OEMs que não têm espaço suficiente, térmico ou orçamento de energia para acomodar as CPUs da série U e GPUs discretas obterão o melhor desempenho gráfico do Ice Lake ao mesmo tempo em que obterão uma CPU capaz.

À medida que a Intel avança com designs de 10 nm, suspeitamos que muitos desses problemas que vemos na linha de produtos de 10ª geração serão atenuados. Embora um futuro segmento de seis ou mais núcleos de 15W com gráficos Xe acabe com a vida útil de 14nm, esperançosamente ele irá competir com as próximas APUs Ryzen e a série MX eliminará a necessidade de gráficos discretos. Esperamos que aconteça, cabe à Intel executar.

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