Depois de explorar os recursos do novo Ice Lake Core i7-1065G7 no lado da produtividade, voltamos a testar a CPU para jogos de ultrabook usando os gráficos integrados G11 Iris Plus. Em primeiro lugar, nossa primeira revisão: quando se trata de aplicativos multi-threaded, Ice Lake a 10nm não oferece uma atualização sobre as variantes Skylake de 14nm quad-core existentes, como Comet Lake ou Whiskey Lake. Em termos de desempenho e eficiência, 10 nm é um pouco decepcionante.

Em segundo lugar, o Core i7-1065G7 traz maior desempenho de single-threaded e melhor desempenho de GPU, especialmente para a análise de hoje. Embora ainda não tenhamos jogado, o novo design da GPU Gen11 trouxe ganhos significativos para aplicativos de produtividade limitada pela GPU e de computação pesada, tornando o Ice Lake uma ótima opção para certas cargas de trabalho como Adobe Premiere.

Terceiro, não melhora muito o que está disponível em formatos ultraportáteis, porque você também pode encontrar GPUs discretas em sistemas finos e leves de 13 polegadas. Mas quando se trata de uma solução de chip único, Ice Lake é muito bom.

Hoje, é claro, planejamos mudar de marcha para observar o desempenho dos jogos. A maioria dos portáteis que usam CPUs de 15 ou 25 watts não são exatamente projetados ou destinados a jogos - é para isso que servem seus dispositivos maiores de 15 polegadas - mas os compradores de ultraportáteis podem ainda estar interessados ​​em alguns jogos casuais. provavelmente não Red Dead Redemption 2 tipo de jogo, mas mais Quinze dias ve Overwatches… Esses jogos podem ser reproduzidos em gráficos integrados modernos em um mundo ideal.



Mas, como sabemos, as GPUs integradas da Intel não são poderosas o suficiente para rodar títulos populares como Fortnite ou mesmo CS por anos: vá para configurações razoáveis, mas mais baixas. Por que isso acontece e por que é lento por tanto tempo? Isso se deve ao hardware que eles vêm usando nos últimos cinco anos.

Uma breve história dos Intel iGPUs

Desde o lançamento do Broadwell, a primeira linha de CPU de 14 nm da Intel em 2014, a Intel usou o mesmo design de GPU subjacente para todos os seus produtos de 14 nm, até a atual décima geração de produtos Comet Lake. Obtenha o Broadwell Core i7-5500U da Intel. Foi lançado com Intel HD Graphics 5500, uma GPU de camada GT2 com 24 unidades de execução e velocidade máxima de clock de 950 MHz da Intel. No ano seguinte, obtivemos Skylake com HD Graphics 520, um aumento de 100 MHz com o mesmo design de 24 unidades de execução.

Em seguida, passamos para Kaby Lake, Kaby Lake Regeneration, Whisky Lake e agora Comet Lake. Todos eles usam alguma estimativa de HD da Intel ou UHD 620 GPU, também existem 24 unidades de execução como você adivinhou. Para dar um exemplo, o Whiskey Lake Core i7-8565U tem uma freqüência de 1150 MHz nesta parte.



CPUs Intel série U de 2013 a 2019

De Broadwell em 2015 a Comet Lake em 2019, a única melhoria que a Intel fez em suas GPUs de classe de 15W foi um aumento de velocidade de clock de 200 MHz. Quatro anos e meio para 200 MHz é um desenvolvimento patético, especialmente porque a Intel encontrou uma maneira de aumentar os núcleos da CPU de dois para seis.

Mas está piorando. Voltando ao Haswell, a 4ª geração, ele oferecia 20 unidades de execução a 1100 MHz a 22 nm. Quando você olha as pontuações de GFLOPS para esses chips, a Intel ofereceu 352 GFLOPS de poder de computação da GPU em 2013, e no início deste ano você tinha 442 GFLOPs com Whiskey Lake 2019. Cerca de 25% a mais de desempenho bruto em cinco anos e meio. Com vitórias tão pequenas, não é surpreendente que os sistemas ultraportáteis modernos não consigam nem mesmo jogar jogos casuais básicos.

A Intel precisava fazer algo no lado da GPU, especialmente a AMD está oferecendo gráficos mais poderosos com o Ryzen Mobile. Eles provavelmente esperavam lançá-lo mais cedo, mas com atrasos de 10 nm, eles tiveram que esperar até as peças Ice Lake de 10ª geração para lançar seu novo design de GPU Gen11 que trouxe ganhos significativos.

Imagens do Iris Plus de Ice Lake

Ice Lake agora oferece três níveis de GPU divididos pelo número de threads. No topo temos os gráficos G7 com 64 unidades de execução, G4 com 48 e os gráficos G1 com 31. O G7 e o G4 são marcados como Iris Plus, uma marca que a Intel usou para opções de GPU mais potentes no passado, enquanto o G1 recebe a marca UHD.

As velocidades de clock são semelhantes ao que a Intel vem fazendo há algum tempo, entre 900 e 1.100 MHz. Mas os grandes ganhos para Gen11 vêm na contagem de unidades de execução, que é 2,7x maior para gráficos G7 de ponta do que CPUs de 14nm equivalentes. Mesmo o nível básico G1 é mais rápido graças a um aumento de 33% nas unidades de execução. É um grande salto em toda a linha.

Fornecemos anteriormente ~ 442 GFLOPS de desempenho computacional no Whiskey Lake. Com a GPU Gen11 do Ice Lake em 64 threads e 1.100 MHz, chegamos a 1.126 GFLOPs. Esse é um grande impulso que a Intel orgulhosamente anuncia em sua primeira solução gráfica integrada 1 TFLOP.

CPUs Intel série U de 2013 a 2019

Para o teste de hoje, vamos executar alguns benchmarks para a GPU Gen11 do Ice Lake em sua configuração totalmente aberta encontrada no Core i7-1065G7. Graças ao nosso laptop de teste - Razer Blade Stealth Com 16 GB de memória LPDDR4X-3733 de canal duplo - podemos examinar o desempenho dessa GPU em cargas de trabalho de jogos em configurações de 15 W e 25 W. Também iremos compará-lo a uma série de GPUs integradas e GPUs discretas que você pode obter em laptops ultraportáteis.

Experiências de jogo

Em primeiro lugar, nosso novo pacote gráfico integrado de 15W inclui Rocket League, um jogo que pode ser jogado em tais GPUs. Em 1080p nativo com detalhes de renderização definidos para "qualidade", esta deve ser uma configuração jogável. Mas com as soluções mais antigas da Intel, a taxa de quadros média é de pouco mais de 30 FPS, e é realmente difícil de entregar com 1% de baixa na década de 20. Esse é um resultado muito ruim, mas todos nós sabemos que o UHD 620 é lento, então não estamos surpresos.

Ice Lake aumentou apenas um pouco o baixo desempenho de 1% na configuração de 15 W, então a experiência não é a mais suave, mas o desempenho médio é 52 por cento maior. No entanto, este não é o aumento de desempenho de 2,5x a 3x que você esperaria da diferença no volume bruto das especificações, então o que está acontecendo?

A resposta é que o limite de potência de 15 W é muito apertado para executar a GPU em sua frequência nominal máxima. Este não era um problema com CPUs de 14nm anteriores, você pode ver apenas um aumento de 15% nas taxas de quadros médias enquanto dá ao 10710U um aumento de potência de 10W. Mas com o Ice Lake, vemos ganhos de 38% na configuração de 25W acima de 15W. Isso torna a versão de 25W mais desejável do que a de 15W em jogos portáteis.

Quando você compara o Lago de Gelo em 25W com o Lago Cometa em 25W, ele é adequado para o Lago de Gelo. O 1065G7 é 87% mais rápido, um grande aumento. Estamos felizes que a Intel tenha colocado GPUs em seus chips da série U que são grandes o suficiente para obter ganhos de desempenho de 25W, porque torna a configuração de 25W mais atraente e útil para os OEMs. Também é compatível com o que vimos com GPUs AMD e até CPUs Ice Lake da Intel: mais potência deve ser igual a mais desempenho.

Ryzen é apenas um Ryzen 5 2500U Sistema de teste de 25W disponível, Ice Lake tem desempenho próximo da mesma marca. A AMD tem um Ryzen 7 3700U mais poderoso no mercado.

Em seguida, GTA V roda em 1080p nativo nas configurações mais baixas. Os ganhos que vemos aqui não são tão fortes quanto a Rocket League, com 15W mostramos uma melhora de 44% sobre 15W, mas é um resultado sólido. A configuração de 25 W funciona melhor, aproximando-se do desempenho do Ryzen 5 2500U e oferecendo cerca de 85 por cento a mais de desempenho do que iGPUs de 14 nm.

Curiosamente, neste teste, a GPU MX250 da Nvidia é significativamente mais rápida do que a placa de vídeo Ice Lake da Intel com 25W. A configuração 1D12 mais lenta do MX150 é apenas um pouco mais rápida, mas quando o MX250 completo é introduzido, ele brilha com quase o dobro do desempenho. Na Rocket League, o MX250 também foi mais rápido, mas este teste GTA V é um extremo que suporta o silício da Nvidia significativamente.

Jogos de estratégia como Civilization VI se destacam em um jogo ultraportátil. Os gráficos integrados da Intel ainda não foram desenhados para reprodução em 1080p neste título até agora. O Core i7-1065G7 se destaca com um pouco acima da média de 30 FPS nesta resolução durante os períodos de pico de jogos, mas isso é completamente impossível de jogar. Em 15W, vemos uma melhoria de 35% em comparação com o Lago Gelado e o Lago Cometa.

Como esperado, a 25W o chip tem mais espaço para respirar e produz melhores resultados. Conseguimos ganhos de desempenho de até 70 por cento, mas ainda ficamos atrás da GPU discreta MX250 da Nvidia e do Ryzen Mobile.

Counter-Strike: Global Offensive em 1080p com as configurações mais baixas não era impossível de jogar nas soluções mais antigas da Intel, mas com essas configurações o desempenho era geralmente em meados dos anos 40, o que não era bom nem mesmo para a competição amadora. Ice Lake melhora significativamente esta situação, oferecendo 76% mais desempenho em 15W e mais do que o dobro do desempenho em 25W.

Este também é um título em que o Core i7-1065G7 da Intel é mais rápido do que o Core i5-10210U emparelhado com a GPU MX250. Você precisará de uma configuração de 25W para vencer este emparelhamento discreto de GPU, mas a Intel vê ganhos sólidos aqui.

O Gears 5 é um benchmark muito intenso e preparado para o futuro, já que estamos rodando em 1080p com configurações médias. O Ice Lake é significativamente mais rápido do que as GPUs integradas da geração anterior porque muitos gargalos são atenuados aqui e a GPU não sufoca com o peso dos requisitos. Com um máximo de 15 FPS em oferta, esta não é realmente uma configuração que você usará, mas uma melhoria no entanto.

Também vemos uma cadência de desempenho bastante padrão. Abaixo da classe de desempenho "razoável" está o Core i7-1065G7 de 15W. Um passo à frente disso é a configuração do Ryzen 5 2500U 25W e outro passo é o 25W Core i7-1065G7. No topo de tudo isso está o MX250 da Nvidia, que tem um aumento de aproximadamente 30% no desempenho.

Essa hierarquia é razoavelmente consistente em todos os jogos que testamos até agora. A posição de Ryzen Mobile oscila um pouco, e vimos o MX250 ser mais lento no CS: GO, mas de modo geral, é assim que as coisas se alinham em jogos e cargas de trabalho sintéticas como o 3DMark's Time Spy.

Oferecendo significativamente mais desempenho do que qualquer uma dessas peças, está a nova GeForce GTX 1650 Max-Q da Nvidia, que pode ser encontrada em ultraportáteis de 13 polegadas como o Razer Blade Stealth. Você pode ver nos resultados do Gears 5 que a GTX 1650 Max-Q torna as configurações médias bastante jogáveis ​​no Gears 5 a 1080p, e a GPU integrada do Ice Lake oferece mais de 2x o desempenho entregue a 25W. Enquanto a Intel está ocupada reduzindo pela metade seus iGPUs, a Nvidia está trabalhando com novas opções discretas que levam as coisas um passo adiante em seu formato ultraportátil.

A partir desses cinco critérios, começamos a ter uma ideia típica de como o Lago de Gelo se acumula. Exceto para a maioria das situações de restrição de GPU, a configuração de 64 threads é aproximadamente 50% mais rápida do que a geração anterior com 24 threads em comparação com 15 execuções. Multiplicando isso por 25W, os ganhos são maiores e há mais de 80% de melhoria em relação ao equivalente de 14nm.

Desempenho jogável ou não?

Dado que os gráficos integrados da geração anterior eram dolorosamente lentos, isso levanta a questão: esses ganhos podem realmente reproduzir títulos modernos em gráficos integrados? Para responder a isso, teremos que olhar para mais títulos.

Dos jogos testados até agora, Rocket League e CS: Go são confortavelmente jogáveis ​​em 1080p nativos com as configurações mais baixas. Podemos dizer que Civilization VI também é jogável, GTA V é limítrofe. Em configurações médias, o Gear 5 está bom.

Baixando tudo para as configurações mais baixas e definindo uma escala de resolução de 900p no Gears 5, o jogo ainda falhou em atingir 30 FPS consistentes durante o benchmarking, e na verdade rodou em 72% para manter aquele requisito mínimo. 1080p. Parece absolutamente assustador, então diremos que o jogo não pode ser jogado em Ice Lake.

Outros jogos triple-A modernos que testamos mostraram algo semelhante (configuração de 25W). Shadow of the Tomb Raider teve que ser executado nas configurações mais baixas para atingir 30 FPS e não foi bonito. Resident Evil 2 é um jogo que funciona muito bem em GPUs discretas decentes, mas é completamente impossível de jogar em gráficos integrados. Com configurações baixas e uma experiência pixelizada, ainda não conseguimos atingir 30 FPS.

A Divisão 2 é um bom jogo, mas infelizmente também não funciona bem em gráficos integrados. Classificaremos F1 2019 como jogável limítrofe. A 900p na configuração de 25W ou 720p na versão de 15W, consegui obter mais de 30 FPS usando as configurações mais baixas. Idealmente, você desejaria 60 FPS em um jogo como este, mas estimamos que você obterá mais de 30 FPS em gráficos integrados. Outer Wilds também costumava cair abaixo de 30 FPS, e o jogo parecia muito lento.

No entanto, determinamos com segurança que os títulos graficamente intensos geralmente não podem ser reproduzidos em gráficos integrados. Que tal jogos competitivos populares e geralmente menos intensivos em GPU?

Rainbow Six Siege é um saco misturado. Com 15W quase não atingimos 30 FPS usando as configurações baixas de 720p. Com resolução de renderização de 25W e 900p, estávamos obtendo cerca de 40 FPS no benchmark, então é jogável neste limite e talvez mais ajustável com mais redução de resolução.

Apex Legends não pode ser tocado direito, a gagueira é terrível.

Porém, há mais boas notícias para Fortnite. Em 1080p nativos com as configurações mais baixas e distância de visualização distante, a configuração de 25W fará 45 a 55 FPS confortavelmente e terá uma boa aparência. Não é a melhor experiência, mas se você quiser pular para uma partida Fortnite em seu ultraportátil, diríamos que está tudo bem.

Aos 15W as coisas ficam um pouco duvidosas. É uma experiência nativa de 1080p 30 FPS com configurações mais baixas. Conseguimos rodar o jogo em cerca de 35 a 40 FPS com uma escala de resolução de 80 por cento.

Finalmente, temos Overwatch. Este é um dos melhores jogos para gráficos integrados rodando entre 40 e 60 FPS em uma configuração de 25W em 1080p nativo com as configurações mais baixas.

Resultado

Começando com os aspectos positivos, Ice Lake definitivamente oferece um aumento significativo de desempenho em relação às soluções gráficas integradas de última geração da Intel, o que se traduz em um desempenho de jogo muito melhor. Uma melhoria de 50% em 15 W e mais de 80% em 25 W não é nada desprezível, dado o pouco ganho que tivemos nos últimos seis anos. Adicionar mais fios à mistura foi a escolha certa.

Isso torna o Ice Lake em camadas do G7 adequado para jogar muitos jogos casuais e competitivos populares, onde as GPUs integradas da geração anterior lutavam para oferecer um desempenho aceitável. Jogos como Rocket League, Overwatch, CS Go e Fortnite podem ser jogados nesta GPU em configurações de 15W ou 25W.

Jogos mais antigos de 5+ anos também são mais jogáveis ​​no Ice Lake do que CPUs anteriores da Intel, enquanto jogos que pensamos serem ótimos para jogos de laptop como Civilization VI também podem ser jogados com a nova GPU Gen11. Às vezes você pode precisar de uma configuração de 25W para obter uma boa experiência com esses títulos, mas pelo menos agora estamos aumentando o desempenho da GPU quando os OEMs optam por habilitar o modo 25W.

Esta é uma ótima notícia para quem deseja jogar jogos leves em qualquer lugar com seu laptop ultraportátil. Não é um desempenho de quebrar o mundo, jogabilidade em configurações baixas e alguma escala de resolução, mas achamos que é aceitável para sistemas finos e leves. Isso também significa que você definitivamente não precisa de uma GPU discreta para jogos, que antes era necessária em laptops Intel. Os OEMs agora podem escolher uma solução de chip único que é tão boa nessa área.

Mas também existem áreas menos impressionantes. Ice Lake tem um desempenho semelhante ao Ryzen Mobile da AMD: Core i7-1065G7 Um pouco mais rápido que o da AMD Ryzen 5 2500U. Isso significa que Ice Lake não move a agulha sobre o que é possível em um design de chip único. Se você deseja esse desempenho sem um GPU discreto, a opção veio da AMD desde o lançamento de seu Ryzen APU - o Core i7-1065G7 será mais rápido em tarefas que exigem CPU.

Um problema maior para Ice Lake é que não é uma opção atraente contra as GPUs discretas de baixo consumo da Nvidia. Na configuração padrão da Nvidia, o MX250 está um passo acima do 25W Core i7-1065G7 para jogos, mesmo quando emparelhado com um CPU de 15W. Considerando que a maioria dos jogos AAA ainda não podem ser jogados em um MX250, ele não oferece uma camada de desempenho totalmente diferente, mas os títulos que mencionamos, como Fortnite e Overwatch, funcionam melhor.

Ter um MX250 ao lado de uma CPU da série U de 15 W provavelmente consumirá mais energia. Mas em um laptop não são os TDPs brutos ou o consumo de energia que importam, é o que é possível em um determinado formato, dado que a maioria das tarefas de desempenho intensivo como jogos são executados (ou pelo menos deveriam ser) enquanto conectados a um carregador. O objetivo final é obter algo superportátil e, ao mesmo tempo, superpoderoso quando necessário.

Se você olhar para o mercado de ultraportáteis de 13 polegadas hoje em dia, há muitas opções, com um MX250 que desafia os sistemas Ice Lake puros em preço e portabilidade, oferecendo desempenho superior. Alguns anos atrás, isso era raro, mas em 2019, os fabricantes integraram facilmente as GPUs da série MX sem sacrificar o fator de forma.

Os ultraportáteis mais rápidos também estão se integrando GTX 1650 Max-Q da Nvidia. O mais recente Razer Blade Stealth é um exemplo perfeito: ainda é um laptop superportátil, mas não há problema em adicionar uma GPU discreta de 35W. O resultado é pelo menos o dobro do desempenho em jogos de uma configuração Ice Lake de 25W com gráficos em camadas G7 da Intel. Concedido, também é uma opção mais cara.

Normalmente, não nos incomodaríamos em mencionar que as GPUs discretas são mais rápidas. Isso é muito claro. Mas a décima geração da Intel está em um lugar interessante, onde o Lago de Gelo e o Lago Cometa estão no mercado. Todo o ponto de venda do Ice Lake é a GPU mais rápida, mas não rápida o suficiente para torná-la uma boa opção em relação a uma CPU Comet Lake de seis núcleos de 14 nm emparelhada com uma GPU discreta de baixa potência. Este tipo de configuração oferece melhor produtividade e melhor desempenho gráfico e não requer nem mesmo uma nova arquitetura ou nó de produção. Todos os fatores que Ice Lake almejam são igualmente possíveis.

Isso não significa que Ice Lake seja inútil. Os OEMs que não têm espaço suficiente, orçamento térmico ou de energia para acomodar as CPUs da série U e GPUs discretas obterão o melhor desempenho gráfico do Ice Lake ao mesmo tempo em que obterão uma CPU capaz.

À medida que a Intel avança com designs de 10 nm, suspeitamos que muitos desses problemas que vimos na linha de produtos de 10ª geração serão atenuados. Embora uma futura peça de 15W de seis ou mais núcleos com gráficos Xe acabe com sua vida útil de 14nm, ela irá competir com as próximas APUs Ryzen e eliminar a necessidade de gráficos discretos da série MX. Esperemos que aconteça, cabe à Intel executar.

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